Команды управления сущностями
ИНФОРМАЦИЯ
Этот справочник содержит все доступные консольные команды для управления сущностями (Entity) на сервере. Команды предназначены для использования в консоли сервера или клиента (при наличии прав администратора).
Повседневные команды
ent kill
Убивает сущность которая находится по прицелу.
Сущность не удаляется?
Команда del <путь/название.prefab> удалит все сущности на карте с этим префабом
ВНИМАНИЕ
Использование команды может вызвать кратковременное зависание сервера
spawn <короткое_имя>
Создает сущность на поверхность по прицелу.
- Пример:
spawn minicopter— спавнит миникоптер.
ent who
Узнать кому принадлежит сущность по прицелу.
ent auth
Узнать авторизации в сущность по прицелу.
- Пример:
ent auth— при наведении на кодовый замок, покажет кто в него авторизован.
Дополнительные команды
entity.deleteby <ID64>
Удалить все объекты игрока.
entity.find_radius <значение>
Показать список сущностей в радиусе. (учитываются все, даже в вашем и других инвентарях)
spawnhere <короткое_имя> <дистанция> <поворот>
Заспавнит сущность по прицелу на определенном расстоянии, задаст нужный поворот.
spawnpos <короткое_имя> <дистанция> <поворот>
Заспавнит сущность по координатам, задаст нужный поворот.
ent lock/unlock
Заблокировать/разблокировать объект: замок/стол/верстак/дверь и т.д.