Перейти к содержимому

Команды управления сущностями ​

ИНФОРМАЦИЯ

Этот справочник содержит все доступные консольные команды для управления сущностями (Entity) на сервере. Команды предназначены для использования в консоли сервера или клиента (при наличии прав администратора).

Повседневные команды ​

ent kill ​

Удаляет сущность, которая находится по прицелу.

Сущность не удаляется?

Команда del <путь/название.prefab> удалит все сущности на карте с этим префабом

ВНИМАНИЕ

Использование команды может вызвать кратковременное зависание сервера


spawn <короткое_имя> ​

Создает сущность на поверхности по прицелу.

  • Пример: spawn minicopter - спавнит миникоптер.

ent who ​

Узнать кому принадлежит сущность по прицелу.


ent auth ​

Узнать авторизации в сущность по прицелу.

  • Пример: ent auth - при наведении на кодовый замок, покажет кто в него авторизован.

Дополнительные команды ​

entity.deleteby <ID64> ​

Удалить все объекты игрока.


entity.find_radius <значение> ​

Показать список сущностей в радиусе. (учитываются все, даже в вашем и других инвентарях)


spawnhere <короткое_имя> <дистанция> <поворот> ​

Заспавнит сущность по прицелу на определенном расстоянии, задаст нужный поворот.


spawnpos <короткое_имя> <дистанция> <поворот> ​

Заспавнит сущность по координатам, задаст нужный поворот.


ent lock/unlock ​

Заблокировать/разблокировать объект: замок/стол/верстак/дверь и т.д.

Опубликовано под лицензией MIT.
Данный проект не является официальной документацией Facepunch/Rust.
Это общественная база знаний, созданная для удобства администраторов и игроков.