Консольные команды
Если вы сомневаетесь или знаете часть команды и хотите уточнить ее - вы можете воспользоваться командой find [Value]
Просто используйте ее в консоли сервера или клиента, прописав часть или полную команду после find
Например : find connect
Информация о значениях
INFO
[Boolean]— Логический тип данных.
Поддерживает два возможных значения:true(1) иfalse(0).
Используется для включения или отключения параметров команд.[Value]— Числовой тип.
Поддерживаются как положительные, так и отрицательные значения.
Некоторые команды имеют ограничения на диапазон допустимых чисел.[Player Name]— Имя игрока.
Используется для идентификации конкретного пользователя в команде.[Item Id]— Идентификатор предмета.
Применяется для точного указания объекта в команде.[Text]— Текстовый тип.
Допускается произвольный текст.
Пометки доступности :
- только в клиенте (
C), - только в консоли сервера (
S), - в обоих интерфейсах (
CS).
Данные пометки указаны в колонке "Тип".
Основные общие команды
Это небольшой список команд, который не требует особых прав.
Представленные команды могут быть использованы любыми игроками.
| Команда | Тип | Описание |
|---|---|---|
connect [IP:Port] | C | Команда для подключения игрового клиента к серверу. Обязательно указывается IP-адрес и порт сервера. |
client.disconnect | C | Команда для отключения клиента от сервера. |
chat.say [Text] | C | Выводит сообщение в чат. |
clperf | C | Выводит данные о производительности клиента. |
find | CS | Показывает список всех доступных консольных команд и их описание. Имейте в виду, некоторые из них имеют администраторский статус, поэтому вам будут недоступны. |
quit | C | Закрывает клиент игры. |
sleep | C | Кладёт игрового персонажа спать. |
wakeup | C | Команда поможет игроку проснуться. |
Админские команды
На данный список команд требуются разрешения администратора
Либо - вы можете использовать их в консоли сервера или RCON
Контроль игроков
| Команда | Тип | Описание |
|---|---|---|
god [Boolean] | – | Включает или выключает режим бессмертия для администратора |
status | – | Показывает статус сервера |
players | CS | Выводит список подключённых игроков: ник, Steam ID, ping, позиция, время онлайна. |
users [SteamID] | CS | Посмотреть детальную информацию об игроке. |
mutechat [SteamID] | CS | Заблокировать чат игроку. |
mutevoice [SteamID] | CS | Заблокировать голосовой чат игроку. |
unmutechat [SteamID] | CS | Разблокировать чат игроку. |
unmutevoice [SteamID] | CS | Разблокировать голосовой чат игроку. |
kick [SteamID] | CS | Отключает игрока от сервера. |
kickall | CS | Отключает всех игроков от сервера. |
kill [SteamID] | CS | Убивает указанного игрока. |
injure [SteamID] | CS | Переводит игрока в состояние "Ранен" |
ban [SteamID] | CS | Заблокировать игрока. |
banlist | CS | Показать список заблокированных Steam ID. |
unban [SteamID] | CS | Разбанить игрока. |
unbanall | CS | Разбанить всех ранее заблокированных. |
listid | CS | Список заблокированных Steam ID. |
banlistex | CS | Расширенный список: Steam ID, имя и причина. |
Как обычно?
Обычно, для блокировки/разблокировки игроков и блокировки/разблокировки голосового и текстового чата игроков - используются вспомогательные плагины
Но мы рекомендуем вам ознакомиться с полным функционалом
Выдача предметов
| Команда | Тип | Описание |
|---|---|---|
inventory.giveall [Shortname] [Value] | CS | Даёт всем игрокам указанный предмет в указанном количестве |
inventory.giveplayer [Shortname] [Value] [SteamID] | CS | Выдаёт предмет конкретному игроку в указанном количестве |
inventory.givebp [Shortname] [Value] [SteamID] | C | Кладёт в инвентарь рецепт предмета в указанном количестве. Без SteamID — себе. |
inventory.giveid [ItemID] [Value] [SteamID] | C | Выдаёт предмет по ID в указанном количестве. Без SteamID — себе. |
Крафт
| Команда | Тип | Значение по умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
craft.cancel | CS | – | Отменяет крафт для всех |
craft.instant [Boolean] | CS | false | Быстрый крафт для всех. |
Административные доступы
| Команда | Тип | Описание |
|---|---|---|
ownerid [SteamID] | S | Назначает игрока администратором сервера. |
removeowner [SteamID] | S | Снимает права администратора с игрока. |
moderatorid [SteamID] | CS | Назначает игрока модератором сервера. |
removemoderator [SteamID] | CS | Снимает права модератора с игрока. |
Внимание!
Данные доступы являются административными и очень влиятельными
Особенно аккуратно будьте с ownerid - это доступ владельца сервера, открывающий абсолютно все возможности на сервере для пользователя
Не раздавайте данные доступы пользователям, в честности которых не уверены.
Игровой мир
| Команда | Тип | Значение по умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
server.radiation [Boolean] | CS | true | Включает или выключает радиацию на сервере. |
restart [Value] | S | 60 | Перезагружает сервер с таймером в 60 секунд. |
save.all | CS | – | Сохраняет карту мира и инвентарь игроков. |
construct.frameminutes [Value] | S | 30 | Время в минутах перед началом распада построек. |
decay.scale [Value] | CS | 1 | Масштаб скорости распада построек. |
falldamage.enabled [Boolean] | CS | – | Включает или отключает урон от падения. |
falldamage.max_vel [Value] | CS | 30 | Устанавливает максимальный урон от падения. |
falldamage.min_vel [Value] | CS | 24 | Устанавливает минимальный урон от падения. |
client.maxunack [Value] | S | 4 | Порог рассинхронизаций клиента, при превышении которого сервер считает его перегруженным. |
client.prediction [Boolean] | CS | true | Включает или выключает клиентскую предсказательную обработку. |
Телепортация
| Команда | Тип | Описание |
|---|---|---|
teleport [Player Name] | C | Телепортирует вас к указанному игроку. |
teleport [pA] [pB] | C | Телепортирует игрока A к игроку B. |
teleport.topos [X] [Y] [Z] | C | Телепортирует игрока по заданным координатам. |
teleport2me [Player Name] | C | Телепортирует указанного игрока к вам. |
Управление погодой
Подробно и детально описали об этом в отдельной статье - Погода
Управление эвентами
Bradley APC
| Команда | Тип | Значение по умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
spawn bradleyapc | C | Спавнит танк рядом с вами | |
bradley.enabled [Boolean] | CS | true | Включает или выключает данный эвент. |
bradley.respawndelayminutes [Value] | CS | 60 | Таймаут в минутах для респавна |
bradley.respawndelayvariance [Value] | CS | 1 | Случайное дополнительное время к респавну |
Вертолёт
| Команда | Тип | Значение по умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
heli.call | CS | Вертолёт начинает патрулирование по своему маршруту. | |
heli.calltome | CS | Вертолёт прилетает к вашему местоположению. | |
heli.lifetimeMinutes [Value] | CS | 15 | Интервал между вылетами вертолёта. Значение 0 отключает вертолёт. |
heli.bulletAccuracy [Value] | CS | 2 | Точность стрельбы вертолёта Чем выше значение, тем ниже точность. |
heli.bulletDamageScale [Value] | CS | 1 | Сила атаки вертолёта. Чем выше значение, тем сильнее атака. |
heli.strafe | CS | Команда для включения режима "бокового огня" вертолёта. |
Сухогрузы
| Команда | Тип | Значение по умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
cargoship.event_enabled [Boolean] | C | true | Включает или выключает эвент с сухогрузами. |
spawn cargoshiptest | C | Спавнит сухогруз перед вами | |
ai.npc_spawn_on_cargo_ship [Boolean] | C | true | Включает или отключает NPC на кораблях. |
cargoship.egress_duration_minutes [Value] | C | 10 | - |
cargoship.event_duration_minutes [Value] | C | 40 | Интервал запуска эвента (в минутах). |
Рождественский эвент
| Команда | Тип | Значение по умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
xmas.refill | C | Принудительный запуск | |
xmas.enabled [Boolean] | C | true | Включение или отключение эвента |
xmas.giftsperplayer [Value] | C | 2 | Количество подарков на каждого игрока при запуске ивента. Может влиять на производительность. |
xmas.spawnattempts [Value] | C | 5 | Количество попыток появления подарков вокруг игрока. Может влиять на производительность. |
xmas.spawnrange [Value] | C | 50 | Радиус (в метрах) вокруг игрока для респавна подарков. |
Санта Клаус
| Команда | Тип | Значение по умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
santasleigh.drop | C | Принудительный запуск | |
santasleigh.desiredaltitude [Value] | C | 50 | Высота (в метрах), на которой спавнится большой подарок. |
santasleigh.altitudeaboveterrain [Value] | C | 60 | Высота (в метрах), на которой спавнится Санта. |
Управление транспортом
Воздушный шар
| Команда | Тип | Значение по умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
spawn hotairballoon.entity | C | Спавнит воздушный шар рядом с вами | |
hotairballoon.population [Value] | C | 1 | Популяция воздушных шаров. Чем больше значение - тем больше их будет |
hotairballoon.outsidedecayminutes [Value] | C | 180 | Время гниения |
hotairballoon.serviceceiling [Value] | C | 300 | Максимальная высота полёта |
Миникоптер
| Команда | Тип | Значение по умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
spawn minicopter.entity | C | Спавнит миникопте рядом с вами. | |
minicopter.population [Value] | C | 1 | Популяция миникоптеров. Чем больше значение - тем больше их будет |
minicopter.outsidedecayminutes [Value] | C | 240 | Время гниения |
minicopter.serviceceiling [Value] | C | 300 | Максимальная высота полёта |
Остальное
Время и AI
| Команда | Тип | Значение по умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
env.addtime [Value] | CS | Добавляет указанное время к текущему (внутриигровое). | |
env.day [Value] | CS | 26 | Устанавливает игровой день. |
env.month [Value] | CS | 5 | Устанавливает игровой месяц. |
env.year [Value] | CS | 2024 | Устанавливает игровой год. |
env.time [Value] | CS | Устанавливает время суток (внутриигровое) в 24-часовом формате. | |
env.timescale [Value] | CS | 0.0066666667 | Устанавливает скорость смены дня и ночи. |
ai.move [Boolean] | CS | true | Включает или выключает движение животных. При false животные останавливаются, анимация и реакции отключены. |
ai.sensetime [Boolean] | CS | true | |
ai.think [Boolean] | CS | true | Включает или выключает интеллект животных. |
Antihack команды
| Команда | Тип | Значение по умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
antihack.debuglevel [Value] | CS | 1 | Оповещение нарушений в консоль сервера: |
| 0 = ничего не выводить | |||
| 1 = выводить сообщения о серьёзных нарушениях | |||
| 2 = выводить все замечания | |||
antihack.enabled [Boolean] | CS | true | Включить/выключить Antihack на сервере. |
antihack.enforcementlevel [Value] | CS | 1 | Автоматическое действие сервера при нарушении: |
| 0 = ничего не делать | |||
| 1 = кикнуть игрока | |||
| 2 = забанить игрока | |||
antihack.maxviolation [Value] | CS | 5 | Количество нарушений, после которых игрок будет забанен. |
antihack.relaxationpause [Value] | CS | 5 | Время отката нарушения до предыдущего состояния. |
antihack.relaxationrate [Value] | CS | 0.1 | Скорость снижения значения нарушения. |
antihack.userlevel [Value] | CS | 0 | На кого будет реагировать Antihack: |
| 0 = обычные игроки | |||
| 1 = администраторы | |||
| 2 = разработчики | |||
antihack.flyhack_protection [Value] | CS | 1 | Защита от Flyhack: |
| 0 = выключен | |||
| 1 = включён | |||
| 2 = расширенные настройки | |||
antihack.flyhack_forgiveness [Value] | CS | 2 | Минимальная дистанция в полёте перед срабатыванием Antihack (меньше — больше ложных срабатываний). |
antihack.flyhack_penalty [Value] | CS | 4 | Количество нарушений flyhack до бана. |
antihack.flyhack_reject [Value] | CS | При срабатывании замораживает позицию игрока на сервере (игрок видит движение, но сервер его откатывает). | |
antihack.noclip_protection [Value] | CS | 2 | Защита от Noclip: |
| 0 = выключен | |||
| 1 = включён | |||
| 2 = расширенные настройки | |||
antihack.noclip_penalty [Value] | CS | 4 | Количество нарушений noclip до бана. |
antihack.noclip_reject [Value] | CS | Аналогично flyhack_reject — замораживает позицию при обнаружении noclip. | |
antihack.speedhack_protection [Boolean] | CS | true | Включить защиту от Speedhack. |
antihack.speedhack_deltatime [Value] | CS | 0.2 | Интервал времени проверки скорости (меньше — больше ложных срабатываний). |
antihack.speedhack_forgiveness [Value] | CS | 2 | Минимальная скорость для определения speedhack. |
antihack.speedhack_history [Value] | CS | 20 | Дистанция, пройденная с использованием speedhack для фиксации нарушения. |
antihack.speedhack_penalty [Value] | CS | 4 | Количество нарушений speedhack до бана. |
antihack.speedhack_reject [Value] | CS | Аналогично flyhack_reject — замораживает позицию игрока при обнаружении speedhack. |