Skip to content

Описание плагинов на рейты для сервера Rust


IQRates

IQRates — Мощный и гибкий плагин для управления рейтами, временем и игровыми событиями на сервере.

Основные возможности:

  • Индивидуальные дневные и ночные рейты по привилегиям
  • Настройка бонусов после вайпа и по дням недели
  • Контроль времени (ускорение, заморозка, длительность суток)
  • Настройка рейтов добычи, рыбалки, переработки, чая и печей
  • Управление топливом и транспортом
  • Гибкое расписание серверных ивентов (патрули, танк, аирдроп и пр.)

Нажмите на меня, чтобы увидеть конфиг
json
{
  "Настройка данных о времени": {
    "Время начала дня на сервере [0-23]": 10,
    "Время начала ночи на сервере [0-23]": 20,
    "Настройка ускорения времени [Учтите, от ускорения стандартные ивенты могут появляться быстрее, используйте кастомную настройку ивентов]": {
      "Использовать моментальный пропуск ночи [true - да/false - нет]": false,
      "Использовать уведомление в чате о смене времени суток": false,
      "Использовать ускорение времени [true - да/false - нет]": false,
      "Сколько минут будет длиться день": 55,
      "Сколько минут будет длиться ночь": 5
    },
    "Настройка заморозки времени [Учтите, от заморозки времени стандартные ивенты могут не появляться, используйте кастомную настройку ивентов]": {
      "Использовать заморозку времени [true - да/false - нет]": true,
      "Замороженное время [0-23]": 14
    }
  },
  "Настройка рейтов плагина": {
    "Настройка списков исключений/корретировки рейтов": {
      "Настройка черного или белого списка": {
        "Тип списка : 0 - Выключено, 1 - Белый список, 2 - Черный список": 2,
        "Черный список предметов (shortname) на которые не будут дейстовать рейты": [
          "vehicle.1mod.storage",
          "vehicle.1mod.cockpit.armored",
          "vehicle.1mod.passengers.armored",
          "vehicle.1mod.cockpit.with.engine",
          "carburetor3",
          "carburetor1",
          "carburetor2",
          "valve3",
          "valve1",
          "valve2",
          "crankshaft3",
          "crankshaft1",
          "crankshaft2",
          "vehicle.2mod.passengers",
          "piston3",
          "piston1",
          "piston2",
          "vehicle.1mod.taxi",
          "vehicle.1mod.flatbed",
          "vehicle.1mod.cockpit",
          "vehicle.1mod.rear.seats",
          "vehicle.2mod.flatbed",
          "vehicle.1mod.engine",
          "vehicle.2mod.camper",
          "sparkplug2",
          "sparkplug1",
          "sparkplug3",
          "vehicle.2mod.fuel.tank",
          "sticks",
          "multiplegrenadelauncher",
          "ammo.rocket.smoke",
          "drone",
          "supply.signal",
          "ammo.rocket.mlrs",
          "ammo.rocket.basic",
          "ammo.rocket.fire",
          "ammo.rocket.hv",
          "explosive.timed",
          "aiming.module.mlrs",
          "explosive.satchel"
        ],
        "Белый список предметов (shortname) на которые будут дейстовать рейты, исключая другие предметы": [
          "shortnameExamaple"
        ]
      },
      "Черный список категорий (Из F1 -> Items) на которые не будут действовать рейты [Если не нужно - оставьте пустым]": [],
      "Черный список префабов (shortPrefabName) на которые не будут действовать рейты [Если не нужно - оставьте пустым]": []
    },
    "Дневные рейты": {
      "Рейты добываемых предметов": 5000.0,
      "Рейты найденных предметов": 5000.0,
      "Рейты поднятых с земли предметов": 5000.0,
      "Рейты поднятых с грядки предметов": 5000.0,
      "Рейты добычи экскаватора": 5000.0,
      "Рейты пойманных с моря предметов (рыбалка)": 5000.0,
      "Настройка рейтов карьеров": {
        "Рейты добычи карьера": 5000.0,
        "Детальные рейты добычи карьера [shortname] - Рейт": {
          "stones": 5000.0,
          "hq.metal.ore": 5000.0,
          "sulfur.ore": 5000.0
        }
      },
      "Настройка отдельных рейтов. [Shortname] = [Rate]. Это приоритетный список, рейты к предметам из него будут главнее всех других настроек.": {}
    },
    "Ночные рейты": {
      "Рейты добываемых предметов": 5000.0,
      "Рейты найденных предметов": 5000.0,
      "Рейты поднятых с земли предметов": 5000.0,
      "Рейты поднятых с грядки предметов": 5000.0,
      "Рейты добычи экскаватора": 5000.0,
      "Рейты пойманных с моря предметов (рыбалка)": 5000.0,
      "Настройка рейтов карьеров": {
        "Рейты добычи карьера": 5000.0,
        "Детальные рейты добычи карьера [shortname] - Рейт": {
          "stones": 5000.0,
          "hq.metal.ore": 5000.0,
          "sulfur.ore": 5000.0
        }
      },
      "Настройка отдельных рейтов. [Shortname] = [Rate]. Это приоритетный список, рейты к предметам из него будут главнее всех других настроек.": {}
    },
    "Список дневных рейтов по разрешениям [Разрешение = Настройка дневных рейтов]": {
      "iqrates.gold": {
        "Рейты добываемых предметов": 3.5,
        "Рейты найденных предметов": 2.0,
        "Рейты поднятых с земли предметов": 3.5,
        "Рейты поднятых с грядки предметов": 4.0,
        "Рейты добычи экскаватора": 2.0,
        "Рейты пойманных с моря предметов (рыбалка)": 4.0,
        "Настройка рейтов карьеров": {
          "Рейты добычи карьера": 3.5,
          "Детальные рейты добычи карьера [shortname] - Рейт": {
            "stones": 3.8,
            "hq.metal.ore": 3.2,
            "sulfur.ore": 3.3
          }
        },
        "Настройка отдельных рейтов. [Shortname] = [Rate]. Это приоритетный список, рейты к предметам из него будут главнее всех других настроек.": {}
      },
      "iqrates.vip": {
        "Рейты добываемых предметов": 2.5,
        "Рейты найденных предметов": 2.0,
        "Рейты поднятых с земли предметов": 2.5,
        "Рейты поднятых с грядки предметов": 3.0,
        "Рейты добычи экскаватора": 2.0,
        "Рейты пойманных с моря предметов (рыбалка)": 3.0,
        "Настройка рейтов карьеров": {
          "Рейты добычи карьера": 2.5,
          "Детальные рейты добычи карьера [shortname] - Рейт": {
            "stones": 2.8,
            "hq.metal.ore": 2.2,
            "sulfur.ore": 2.3
          }
        },
        "Настройка отдельных рейтов. [Shortname] = [Rate]. Это приоритетный список, рейты к предметам из него будут главнее всех других настроек.": {}
      }
    },
    "Список ночных рейтов по разрешениям [Разрешение = Настройка ночных рейтов]": {
      "iqrates.gold": {
        "Рейты добываемых предметов": 4.5,
        "Рейты найденных предметов": 2.0,
        "Рейты поднятых с земли предметов": 4.5,
        "Рейты поднятых с грядки предметов": 5.0,
        "Рейты добычи экскаватора": 2.0,
        "Рейты пойманных с моря предметов (рыбалка)": 5.0,
        "Настройка рейтов карьеров": {
          "Рейты добычи карьера": 4.5,
          "Детальные рейты добычи карьера [shortname] - Рейт": {
            "stones": 4.8,
            "hq.metal.ore": 4.2,
            "sulfur.ore": 4.3
          }
        },
        "Настройка отдельных рейтов. [Shortname] = [Rate]. Это приоритетный список, рейты к предметам из него будут главнее всех других настроек.": {}
      },
      "iqrates.vip": {
        "Рейты добываемых предметов": 3.5,
        "Рейты найденных предметов": 2.0,
        "Рейты поднятых с земли предметов": 3.5,
        "Рейты поднятых с грядки предметов": 4.0,
        "Рейты добычи экскаватора": 2.0,
        "Рейты пойманных с моря предметов (рыбалка)": 4.0,
        "Настройка рейтов карьеров": {
          "Рейты добычи карьера": 3.5,
          "Детальные рейты добычи карьера [shortname] - Рейт": {
            "stones": 3.8,
            "hq.metal.ore": 3.2,
            "sulfur.ore": 3.3
          }
        },
        "Настройка отдельных рейтов. [Shortname] = [Rate]. Это приоритетный список, рейты к предметам из него будут главнее всех других настроек.": {}
      }
    }
  },
  "Настройка бонусных рейтов": {
    "Настройка бонусного увеличения всех рейтов после вайпа": {
      "Использовать бонусное увеличение рейтов после вайпа [true - да/false - нет]": false,
      "Сколько часов будет действовать бонус после вайпа": 12,
      "Бонус к рейтам": 1.0,
      "Бонус к рейтам по разрешениям": [
        {
          "Разрешение": "iqrates.gold",
          "Рейт": 2.0
        },
        {
          "Разрешение": "iqrates.vip",
          "Рейт": 1.5
        }
      ]
    },
    "Настройка бонусного увеличения всех рейтов по дням недели и времени": {
      "Использовать бонусное увеличение всех рейтов по дням недели": false,
      "Список дней недели и времени с увеличенными рейтами [Не допускайте пересечение дат, иначе это может вызвать конфликт]": [
        {
          "Бонус к рейтам": 0.5,
          "Бонус к рейтам по разрешениям": [
            {
              "Разрешение": "iqrates.gold",
              "Рейт": 1.5
            },
            {
              "Разрешение": "iqrates.vip",
              "Рейт": 1.0
            }
          ],
          "Настройки запуска бонуса": {
            "Время в часах [1-24]": 18,
            "День недели : Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday, Sunday": "Saturday"
          },
          "Настройки завершения бонуса": {
            "Время в часах [1-24]": 12,
            "День недели : Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday, Sunday": "Monday"
          }
        },
        {
          "Бонус к рейтам": 0.5,
          "Бонус к рейтам по разрешениям": [
            {
              "Разрешение": "iqrates.gold",
              "Рейт": 1.5
            },
            {
              "Разрешение": "iqrates.vip",
              "Рейт": 1.0
            }
          ],
          "Настройки запуска бонуса": {
            "Время в часах [1-24]": 18,
            "День недели : Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday, Sunday": "Tuesday"
          },
          "Настройки завершения бонуса": {
            "Время в часах [1-24]": 12,
            "День недели : Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday, Sunday": "Friday"
          }
        }
      ]
    }
  },
  "Настройка печей": {
    "Использовать ускорение в печах [true - да/false - нет]": true,
    "Рейт ускорения печей": 50.0,
    "Рейт ускорения печей по разрешениям": [],
    "Черный список префабов печей на которые не будет действовать ускорение": [],
    "Настройка шанса выпадения угля при сжигании дерева в печах": {
      "Шанс выпадения угля с сжигания древесины (0 - 100%) [Стандартно в игре - 75%]": 100,
      "Шанс выпадения угля с сжигания древесины по разрешениям (0 - 100%) [Стандартно в игре - 75%]. [Разрешение] = Шанс": []
    }
  },
  "Настройка скорости смешивания чая [Данные указываются в %, от 0 до 100]": {
    "Использовать ускорение смешивания чая [true - да/false - нет]": true,
    "Стандартное ускорение [Указывайте в %, от 0 до 100]": 100.0,
    "Ускорение по разрешениям [Указывайте в %, от 0 до 100]": [
      {
        "Разрешение": "iqrates.vip",
        "Рейт": 20.0
      },
      {
        "Разрешение": "iqrates.premium",
        "Рейт": 30.0
      }
    ]
  },
  "Настройка влияния чая на увеличения рейтов": {
    "Включить контроллер чая [true - да/false - нет]. Поддерживает скрап, рудный и древесный чай. Если включено, бонус к добыче будет рассчитываться на основе разницы стандартных и привилегированных рейтов.": false
  },
  "Настройка ивентов сервера": {
    "Настройка грузового корабля": {
      "Использовать собственные настройки для данного ивента [true - да/false - нет]": true,
      "Полностью выключить данный ивент [true - да/false - нет]": false,
      "Настройка появления ивента": {
        "Тип таймера : true - Статичный, false - Рандомный": false,
        "Статичное время появления ивента": 3500,
        "Настройка случайного времени появления ивента": {
          "Минимальное время": 2000,
          "Максимальное время": 4000
        }
      }
    },
    "Настройка танка": {
      "Использовать собственные настройки для данного ивента [true - да/false - нет]": false,
      "Полностью выключить данный ивент [true - да/false - нет]": false,
      "Настройка появления ивента": {
        "Тип таймера : true - Статичный, false - Рандомный": false,
        "Статичное время появления ивента": 3000,
        "Настройка случайного времени появления ивента": {
          "Минимальное время": 1000,
          "Максимальное время": 3000
        }
      }
    },
    "Настройка патрульного вертолета": {
      "Использовать собственные настройки для данного ивента [true - да/false - нет]": true,
      "Полностью выключить данный ивент [true - да/false - нет]": false,
      "Настройка появления ивента": {
        "Тип таймера : true - Статичный, false - Рандомный": false,
        "Статичное время появления ивента": 5000,
        "Настройка случайного времени появления ивента": {
          "Минимальное время": 2000,
          "Максимальное время": 4000
        }
      }
    },
    "Настройка чинука": {
      "Использовать собственные настройки для данного ивента [true - да/false - нет]": true,
      "Полностью выключить данный ивент [true - да/false - нет]": false,
      "Настройка появления ивента": {
        "Тип таймера : true - Статичный, false - Рандомный": false,
        "Статичное время появления ивента": 6000,
        "Настройка случайного времени появления ивента": {
          "Минимальное время": 2000,
          "Максимальное время": 4000
        }
      }
    },
    "Настройка аирдропа": {
      "Использовать собственные настройки для данного ивента [true - да/false - нет]": true,
      "Полностью выключить данный ивент [true - да/false - нет]": false,
      "Настройка появления ивента": {
        "Тип таймера : true - Статичный, false - Рандомный": false,
        "Статичное время появления ивента": 4500,
        "Настройка случайного времени появления ивента": {
          "Минимальное время": 1000,
          "Максимальное время": 3000
        }
      }
    }
  },
  "Настройка переработчиков": {
    "Настройка ускорения переработки предметов в переработчиках": {
      "Использовать ускорение переработки предметов в переработчиках [true - да/false - нет]": true,
      "Рейт ускорения для переработки": 50.0,
      "Рейт ускорения для переработки по разрешениям": [
        {
          "Разрешение": "iqrates.gold",
          "Рейт": 2.5
        },
        {
          "Разрешение": "iqrates.vip",
          "Рейт": 3.5
        }
      ]
    }
  },
  "Настройка топлива в транспорте": {
    "Настройка стандартного количества топлива в транспорте при покупке его у NPC": {
      "Использовать изменение стандартнтого кол-во топлива в транспорте при покупке у NPC [true - да/false - нет]": false,
      "Кол-во топлива в лодках": 200,
      "Кол-во топлива в субмаринах": 200,
      "Кол-во топлива в миникоптере": 200,
      "Кол-во топлива в грузовом вертолете": 200,
      "Кол-во топлива в боевом вертолете": 200
    },
    "Настройка рейтов потребления топлива в транспорте": {
      "Использовать изменениеи стандартного потребления топлива в транспорте [true - да/false - нет]": false,
      "Рейт потребления топлива в воздушном шаре": 1.0,
      "Рейт потребления топлива в снегоходе": 1.0,
      "Рейт потребления топлива в поезде": 1.0,
      "Рейт потребления топлива в лодках": 1.0,
      "Рейт потребления топлива в субмаринах": 1.0,
      "Рейт потребления топлива в миникоптере": 1.0,
      "Рейт потребления топлива в грузовом вертолете": 1.0,
      "Рейт потребления топлива в боевеом вертолете": 1.0
    }
  },
  "Настройка дополнительных плагинов": {
    "Настройка IQChat": {
      "Использовать IQChat": false,
      "Аватарка для IQChat [Steam64ID]": "",
      "Префикс для IQChat": "[<color=#7B6EF1>IQRates</color>]\n"
    }
  }
}

Автор и цена


RatesController

RatesController — Плагин для тонкой настройки времени суток и рейтов ресурсов с возможностью учитывать астрономические параметры.

Основные возможности:

  • Настройка дня и ночи по часам или по солнцу
  • Управление рейсурсными множителями для дня и ночи
  • Поддержка BetterLoot, LootPlus
  • Поддержка индивидуальных рейтов и скинов
  • Настройка сообщений в чат и даты сервера

Нажмите на меня, чтобы увидеть конфиг
json
{
  "Настройки сообщений в чате": {
    "Выводить сообщения в чат о начале дня или ночи": true,
    "Формат сообщений в чате": "<color=#ff0000>[RatesController]</color>: {0}"
  },
  "Настройки даты и времени": {
    "Длина дня (в минутах)": 30,
    "Длина ночи (в минутах)": 30,
    "Настройки смены дня/ночи": {
      "Рассчитывать время по закату/восходу (false - по часам)": true,
      "Час начала дня (игровое время)": 6,
      "Час начала ночи (игровое время)": 18
    },
    "Восстанавливать состояние времени при запуске плагина": true,
    "Устанавливаемая при запуске плагина дата": {
      "Устанавливать дату при запуске плагина": false,
      "День": 14,
      "Месяц": 11,
      "Год": 2022,
      "Час": 12,
      "Минута": 0,
      "Секунда": 0
    }
  },
  "Металл высокого качества": {
    "Добавить МВК в список бонусов всех рудных жил": false,
    "Количество МВК в жиле": 2
  },
  "Производство угля при сжигании дерева": {
    "Днём": {
      "Шанс производства": 75,
      "Количество": 1
    },
    "Ночью": {
      "Шанс производства": 75,
      "Количество": 1
    }
  },
  "Настройки лута": {
    "Предметы, на которые действуют множители": {
      "Тип списка (0 - никак не управлять предметами, 1 - чёрный список, 2 - белый список).": 1,
      "Список предметов": [
        "Blueprint",
        "Rotten Apple",
        "Spoiled Wolf Meat",
        "Spoiled Chicken",
        "Spoiled Human Meat"
      ]
    },
    "Предметы, которые не будут выпадать вообще": [
      "Rotten Apple"
    ],
    "Множитель для предметов, не указанных в списке ниже": 1.0,
    "Список множителей отдельных предметов (SkinID:Множитель)": {
      "battery.small": {
        "0": 1.0,
        "12331": 2.0
      },
      "scrap": {
        "0": 1.0
      }
    }
  },
  "Общие множители": {
    "Днём": {
      "Добываемые ресурсы в карьере": 1.0,
      "Добываемые ресурсы в экскаваторе": 1.0,
      "Добываемые ресурсы": 1.0,
      "Получаемый лут": 1.0,
      "Подбираемые ресурсы": 1.0,
      "Скорость печей": 1.0
    },
    "Ночью": {
      "Добываемые ресурсы в карьере": 1.0,
      "Добываемые ресурсы в экскаваторе": 1.0,
      "Добываемые ресурсы": 1.0,
      "Получаемый лут": 1.0,
      "Подбираемые ресурсы": 1.0,
      "Скорость печей": 1.0
    }
  },
  "Множители по привилегиям": {
    "RatesController.vip": {
      "Днём": {
        "Добываемые ресурсы в карьере": 2.0,
        "Добываемые ресурсы в экскаваторе": 2.0,
        "Добываемые ресурсы": 2.0,
        "Получаемый лут": 2.0,
        "Подбираемые ресурсы": 2.0,
        "Скорость печей": 2.0
      },
      "Ночью": {
        "Добываемые ресурсы в карьере": 2.0,
        "Добываемые ресурсы в экскаваторе": 2.0,
        "Добываемые ресурсы": 2.0,
        "Получаемый лут": 2.0,
        "Подбираемые ресурсы": 2.0,
        "Скорость печей": 2.0
      }
    },
    "RatesController.premium": {
      "Днём": {
        "Добываемые ресурсы в карьере": 3.0,
        "Добываемые ресурсы в экскаваторе": 3.0,
        "Добываемые ресурсы": 3.0,
        "Получаемый лут": 3.0,
        "Подбираемые ресурсы": 3.0,
        "Скорость печей": 3.0
      },
      "Ночью": {
        "Добываемые ресурсы в карьере": 3.0,
        "Добываемые ресурсы в экскаваторе": 3.0,
        "Добываемые ресурсы": 3.0,
        "Получаемый лут": 3.0,
        "Подбираемые ресурсы": 3.0,
        "Скорость печей": 3.0
      }
    }
  },
  "Множители ресурсов": {
    "Время переработки ресурсов (в секундах)": {
      "Cooked Fish": 60.0,
      "Raw Fish": 20.0,
      "Cooked Chicken": 60.0,
      "Raw Chicken Breast": 30.0,
      "Cooked Deer Meat": 60.0,
      "Raw Deer Meat": 30.0,
      "Cooked Horse Meat": 60.0,
      "Raw Horse Meat": 26.0,
      "Cooked Human Meat": 60.0,
      "Raw Human Meat": 30.0,
      "Cooked Bear Meat": 30.0,
      "Raw Bear Meat": 30.0,
      "Cooked Wolf Meat": 60.0,
      "Raw Wolf Meat": 30.0,
      "Burnt Pork": 120.0,
      "Cooked Pork": 60.0,
      "Raw Pork": 30.0,
      "Crude Oil": 10.0,
      "Empty Can Of Beans": 30.0,
      "Empty Tuna Can": 30.0,
      "High Quality Metal Ore": 20.0,
      "Metal Ore": 10.0,
      "Sulfur Ore": 5.0
    },
    "Множители добываемых ресурсов": {
      "Animal Fat": 1.0,
      "Bear Meat": 1.0,
      "Bone Fragments": 1.0,
      "Cloth": 1.0,
      "High Quality Metal Ore": 1.0,
      "Human Skull": 1.0,
      "Leather": 1.0,
      "Metal Ore": 1.0,
      "Pork": 1.0,
      "Raw Chicken Breast": 1.0,
      "Raw Human Meat": 1.0,
      "Raw Wolf Meat": 1.0,
      "Stones": 1.0,
      "Sulfur Ore": 1.0,
      "Wolf Skull": 1.0,
      "Wood": 1.0,
      "Raw Deer Meat": 1.0,
      "Cactus Flesh": 1.0
    },
    "Множители добываемых ресурсов в карьере": {
      "High Quality Metal Ore": 1.0,
      "Sulfur Ore": 1.0,
      "Stones": 1.0,
      "Metal Fragments": 1.0,
      "Crude Oil": 1.0
    },
    "Множители добываемых ресурсов в экскаваторе": {
      "High Quality Metal Ore": 1.0,
      "Sulfur Ore": 1.0,
      "Stones": 1.0,
      "Metal Fragments": 1.0
    },
    "Множители подбираемых ресурсов": {
      "Metal Ore": 1.0,
      "Stones": 1.0,
      "Sulfur Ore": 1.0,
      "Wood": 1.0,
      "Hemp Seed": 1.0,
      "Corn Seed": 1.0,
      "Pumpkin Seed": 1.0,
      "Cloth": 1.0,
      "Pumpkin": 1.0,
      "Corn": 1.0,
      "Wolf Skull": 1.0
    }
  },
  "Дополнительные привилегии (прибавляются к основным, любые источники)": {
    "RatesController.NameReward": 0.3
  },
  "Переключатели множителей в печах": {
    "bbq.static": true,
    "bbq.static_hidden": true,
    "campfire_static": true,
    "furnace_static": true,
    "hobobarrel_static": true,
    "small_refinery_static": true,
    "bbq.campermodule": true,
    "bbq.deployed": true,
    "campfire": true,
    "fireplace.deployed": true,
    "furnace.large": true,
    "furnace": true,
    "refinery_small_deployed": true,
    "cursedcauldron.deployed": true,
    "skull_fire_pit": true,
    "hobobarrel.deployed": true
  }
}

Автор и цена


GatherManager

GatherManager — Простой и функциональный плагин для масштабирования добычи ресурсов с диспенсеров, карьеров и подбираемых предметов.

Основные возможности:

  • Изменение рейтов с деревьев, руды, трупов
  • Настройка рейтов для поднятых предметов и Survey Charges
  • Командная настройка прямо из игры

Автор и цена


LRates

LRates — Гибкий инструмент для настройки дневных и ночных рейтов, плавки и сбора с разделением по рангам игроков.

Основные возможности:

  • Отдельные рейты для дня и ночи
  • Поддержка рангов (Default, VIP, Premium)
  • Настройка лута, сбора, карьеров, экскаватора и печей
  • Радиус взаимодействия с лутом
  • WEB редактор для настройки плагина

Нажмите на меня, чтобы увидеть конфиг
json
{
  "Рейты по умолчанию": 1.0,
  "Включить рейты на печи?": false,
  "Рейты в ящиках будут работать только на компоненты?": true,
  "Ресурсы с бочек класть сразу в инвентарь": false,
  "Радиус срабатывание бочек": 5.0,
  "Включить конфиг ночных рейтов?": false,
  "Время когда начинается день": 7,
  "Время когда начинается ночь": 19,
  "Привелегии": {
    "default": {
      "Дневные рейты": {
        "Рейты добываемых ресурсов": {
          "*": 2.0,
          "stones": 1.0
        },
        "Рейты ящиков с лутом и бочек": {
          "*": 2.0,
          "scrap": 1.0
        },
        "Рейты поднимаймых ресурсов": {
          "*": 2.0,
          "stones": 1.0
        },
        "Рейты карьеров": {
          "*": 2.0,
          "stones": 1.0
        },
        "Рейты экскаватора": {
          "*": 2.0,
          "stones": 1.0
        },
        "Рейты выращенных ресурсов": {
          "*": 2.0,
          "cloth": 1.0
        },
        "Рейты печей": {
          "Скорость плавки": 2.0,
          "Рейты использования топлива при плавки": 2.0
        }
      },
      "Ночные рейты": {
        "Рейты добываемых ресурсов": {
          "*": 2.0,
          "stones": 1.0
        },
        "Рейты ящиков с лутом и бочек": {
          "*": 2.0,
          "scrap": 1.0
        },
        "Рейты поднимаймых ресурсов": {
          "*": 2.0,
          "stones": 1.0
        },
        "Рейты карьеров": {
          "*": 2.0,
          "stones": 1.0
        },
        "Рейты экскаватора": {
          "*": 2.0,
          "stones": 1.0
        },
        "Рейты выращенных ресурсов": {
          "*": 2.0,
          "cloth": 1.0
        },
        "Рейты печей": {
          "Скорость плавки": 2.0,
          "Рейты использования топлива при плавки": 2.0
        }
      }
    },
    "vip": {
      "Дневные рейты": {
        "Рейты добываемых ресурсов": {
          "*": 4.0,
          "stones": 2.0
        },
        "Рейты ящиков с лутом и бочек": {
          "*": 4.0,
          "scrap": 2.0
        },
        "Рейты поднимаймых ресурсов": {
          "*": 4.0,
          "stones": 2.0
        },
        "Рейты карьеров": {
          "*": 4.0,
          "stones": 2.0
        },
        "Рейты экскаватора": {
          "*": 4.0,
          "stones": 2.0
        },
        "Рейты выращенных ресурсов": {
          "*": 4.0,
          "cloth": 2.0
        },
        "Рейты печей": {
          "Скорость плавки": 2.0,
          "Рейты использования топлива при плавки": 2.0
        }
      },
      "Ночные рейты": {
        "Рейты добываемых ресурсов": {
          "*": 4.0,
          "stones": 2.0
        },
        "Рейты ящиков с лутом и бочек": {
          "*": 4.0,
          "scrap": 2.0
        },
        "Рейты поднимаймых ресурсов": {
          "*": 4.0,
          "stones": 2.0
        },
        "Рейты карьеров": {
          "*": 4.0,
          "stones": 2.0
        },
        "Рейты экскаватора": {
          "*": 4.0,
          "stones": 2.0
        },
        "Рейты выращенных ресурсов": {
          "*": 4.0,
          "cloth": 2.0
        },
        "Рейты печей": {
          "Скорость плавки": 2.0,
          "Рейты использования топлива при плавки": 2.0
        }
      }
    },
    "premium": {
      "Дневные рейты": {
        "Рейты добываемых ресурсов": {
          "*": 6.0,
          "stones": 4.0
        },
        "Рейты ящиков с лутом и бочек": {
          "*": 6.0,
          "scrap": 4.0
        },
        "Рейты поднимаймых ресурсов": {
          "*": 6.0,
          "stones": 4.0
        },
        "Рейты карьеров": {
          "*": 6.0,
          "stones": 4.0
        },
        "Рейты экскаватора": {
          "*": 6.0,
          "stones": 4.0
        },
        "Рейты выращенных ресурсов": {
          "*": 6.0,
          "cloth": 4.0
        },
        "Рейты печей": {
          "Скорость плавки": 2.0,
          "Рейты использования топлива при плавки": 2.0
        }
      },
      "Ночные рейты": {
        "Рейты добываемых ресурсов": {
          "*": 6.0,
          "stones": 4.0
        },
        "Рейты ящиков с лутом и бочек": {
          "*": 6.0,
          "scrap": 4.0
        },
        "Рейты поднимаймых ресурсов": {
          "*": 6.0,
          "stones": 4.0
        },
        "Рейты карьеров": {
          "*": 6.0,
          "stones": 4.0
        },
        "Рейты экскаватора": {
          "*": 6.0,
          "stones": 4.0
        },
        "Рейты выращенных ресурсов": {
          "*": 6.0,
          "cloth": 4.0
        },
        "Рейты печей": {
          "Скорость плавки": 2.0,
          "Рейты использования топлива при плавки": 2.0
        }
      }
    }
  }
}

Автор и цена


XRate

XRate — Универсальный плагин для управления всеми аспектами рейтов и времени на сервере.

Основные возможности:

  • Настройка добычи, карьеров, NPC, печей и ящиков
  • Индивидуальные рейты по группам
  • Управление временем суток, авто/голосовой пропуск ночи
  • Повышенные ночные рейты

Нажмите на меня, чтобы увидеть конфиг
json
{
  "Экспериментально. Не трогать!": false,
  "Отключить ускоренную плавку": false,
  "Префабы печек (где будет работать ускоренная плавка)": [
    "furnace",
    "furnace.large"
  ],
  "Рейты у обычных игроков": {
    "Поднимаемые ресурсы": 2.0,
    "Добываемые ресурсы": 2.0,
    "Сульфур": 2.0,
    "С карьера": 2.0,
    "С ящиков/бочек v2": {
      "С вертолета": 2.0,
      "С танка": 2.0,
      "Закрытые": 2.0,
      "Аир дроп": 2.0,
      "Элитные": 2.0,
      "Обычные": 2.0,
      "Бочки": 2.0
    },
    "С ученых": 2.0,
    "Скорость переплавки": 2.0
  },
  "Настройка дня и ночи": {
    "Включить?": true,
    "Длина ночи": 10.0,
    "Длина дня": 50.0,
    "Автопропуск ночи": false,
    "Голосование за пропуск ночи": false,
    "Ночное увелечение рейтов (прим. 1.0 - на 100%, 0 - выключить)": 0.0
  },
  "Привилегии": {
    "xrate.x3": {
      "Поднимаемые ресурсы": 3.0,
      "Добываемые ресурсы": 3.0,
      "Сульфур": 2.5,
      "С карьера": 3.0,
      "С ящиков/бочек v2": {
        "С вертолета": 3.0,
        "С танка": 3.0,
        "Закрытые": 3.0,
        "Аир дроп": 3.0,
        "Элитные": 3.0,
        "Обычные": 3.0,
        "Бочки": 3.0
      },
      "С ученых": 3.0,
      "Скорость переплавки": 4.0
    },
    "xrate.x4": {
      "Поднимаемые ресурсы": 4.0,
      "Добываемые ресурсы": 4.0,
      "Сульфур": 2.5,
      "С карьера": 4.0,
      "С ящиков/бочек v2": {
        "С вертолета": 4.0,
        "С танка": 4.0,
        "Закрытые": 4.0,
        "Аир дроп": 4.0,
        "Элитные": 4.0,
        "Обычные": 4.0,
        "Бочки": 4.0
      },
      "С ученых": 4.0,
      "Скорость переплавки": 4.0
    }
  },
  "На что не увеличивать рейты?": [
    "sticks",
    "flare"
  ],
  "Сообщения []": {
    "NightHasCome": "<size=15><color=#ccff33>Наступила ночь</color>, рейты добычи увеличены на <color=#ccff33>{num}%</color>!</size>\n<size=10><color=#ccff33>/rate</color> - узнать текущие ваши рейты.</size>",
    "DayHasCome": "<size=15><color=#ccff33>Наступил день</color>, рейты добычи стали прежними!</size>\n<size=10><color=#ccff33>/rate</color> - узнать текущие ваши рейты.</size>",
    "INFORMATION": "<color=#ccff33>INFORATE | {name}</color>\nПоднимаемые: x<color=#F0E68C>{0}</color>\nДобываемые: x<color=#F0E68C>{1}</color> <size=10>(cульфур: x<color=#F0E68C>{6}</color>)</size>\nКарьер: x<color=#F0E68C>{2}</color>\nЯщики/бочки: x<color=#F0E68C>{3}</color>\nNPC: x<color=#F0E68C>{4}</color>\nСкорость переплавки: x<color=#F0E68C>{5}</color>",
    "SkipNight": "<color=yellow>Большинство проголосовало за день. Пропускаем ночь...</color>",
    "NoSkipNight": "<color=yellow>— Да будет свет! — сказал электрик и перерезал провода.</color>",
    "NoActive": "<color=yellow>ГОЛОСОВАНИЕ НЕ АКТИВНО!</color>",
    "Voted": "<color=yellow>ВЫ УЖЕ ГОЛОСОВАЛИ!</color>",
    "Night": "<color=yellow>Голос за НОЧЬ успешно принят.</color>",
    "Day": "<color=yellow>Голос за ДЕНЬ успешно принят.</color>"
  }
}

Автор и цена


Опубликовано под лицензией MIT.
Данный проект не является официальной документацией Facepunch/Rust.
Это общественная база знаний, созданная для удобства администраторов и игроков.