Skip to content

Настройка и управление погодой

Команды для управления погодой :

ТипОписание
weather.loadзагружает конкретный тип погоды
weather.resetсбрасывает до динамической погоды
weather.reportвыводит текущую погоду

Доступные типы погоды:

ТипОписание
Clearясно
Dustпыльно
Fogтуман
Overcastоблачно
RainHeavyсильный дождь
RainMildлёгкий дождь
Stormгроза

Пример: weather.load Fog

Влияние на геймплей

Вы можете настроить, насколько сильно игроки будут промокать от дождя и снега:

  • weather.wetness_rain
  • weather.wetness_snow

Чтобы команда применялась на сервере - рекомендуем использовать их в консоли или RCON

Настройки случайной погоды (ее вероятностей)

Вы можете настроить вероятность установки погоды на сервере

ТипОписание
weather.clear_chanceвероятность чистой погоды
weather.dust_chanceвероятность пыльной погоды
weather.fog_chanceвероятность туманной погоды
weather.overcast_chanceвероятность облачной погоды
weather.storm_chanceвероятность гроы
weather.rain_chanceвероятность дождливой погоды

Пример: weather.clear_chance 0.1

Почему 0.1? Как дать шанс в процентах?

Настройка шанса для данных команд используется от 0.0 до 1.0
Где 0.0 это - 0%, а 1.0 - 100%

Собственно, 0.1 в данном примере является - 10%

Детальная настройка погоды на сервере

Эти команды запускаются с серверной консоли.
Значение -1 означает, что параметр будет использовать значение, вычисленное динамической системой.
Используйте параметры от 0.0 до 1.0 (0% - 100%)

ТипОписание
weather.rainинтенсивность дождя
weather.windсила ветра (в основном визуально, влияет на растительность)
weather.thunderколичество грома и молний
weather.rainbowпринудительный запуск радуги
weather.fogплотность тумана

Атмосфера:

ТипОписание
weather.atmosphere_rayleighцвет неба
weather.atmosphere_mieцвет неба
weather.atmosphere_brightnessобщая яркость неба
weather.atmosphere_contrastобщий контраст неба
weather.atmosphere_directionalityнаправление свечения вокруг солнца

Облака:

ТипОписание
weather.cloud_sizeмасштаб слоёв облаков
weather.cloud_opacityпрозрачность облаков и билбордов
weather.cloud_coverageплотность покрытия неба
weather.cloud_sharpnessрезкость облаков
weather.cloud_coloringсмешивание непрямого и прямого света
weather.cloud_attenuationзатемнение плотных облаков
weather.cloud_scatteringрассеивание света облаками (эффект свечения)
weather.cloud_brightnessобщая яркость облаков

Опубликовано под лицензией MIT.
Данный проект не является официальной документацией Facepunch/Rust.
Это общественная база знаний, созданная для удобства администраторов и игроков.