Игровые режимы Rust (Gamemodes)
Введение
ИНФОРМАЦИЯ
Игровой режим (gamemode) задаёт поведение сервера Rust: от стандартного PvP до ограниченного Hardcore или облегчённого Softcore.
Применение:
- Задать при запуске:
+server.gamemode <режим> - Изменить в реальном времени:
gamemode.set <режим> - Не указывать
vanilla. Для обычного режима — оставьте пусто ("").
ВНИМАНИЕ
Нельзя менять режим после вайпа — это приведёт к сбросу всех данных игроков.
Список режимов
| Название | Описание |
|---|---|
"" | Стандартный Rust (рекомендуется) |
survival | То же, что обычный Rust (аналог "") |
softcore | Возврат лута, респавн в безопасных зонах |
hardcore | Нет карты, чата, друзей, Rust+, ограниченные возможности |
primitive | Только примитивные технологии |
weapontest | Тестовый режим оружия (не используется) |
deathmatch | Заглушка |
teamdm | Заглушка |
onedeath | Заглушка |
koth_solo | Заглушка |
koth_team | Заглушка |
Softcore
ИНФОРМАЦИЯ
Облегчённый режим для новичков. Возможность вернуть часть лута.
Особенности:
- До 4 игроков в команде
- Возврат 50% лута (пояс и инвентарь) в Compound/Bandit Camp
- 2 часа на возврат
- Респавн в безопасных зонах
- Броня не сохраняется
Настройки:
| Convar | Назначение | Значение |
|---|---|---|
gamemodesoftcore.reclaim_fraction_belt | Процент пояса | 0.5 |
gamemodesoftcore.reclaim_fraction_main | Процент инвентаря | 0.5 |
gamemodesoftcore.reclaim_fraction_wear | Процент брони | 0 |
Hardcore
Упрощение отключено. Сложный режим без помощников.
Особенности:
- Нет карты, чата, друзей, Rust+
- Только локальный чат (100м)
- Нет мирных зон и NPC-защитников
- Ограничение: 5 спальных мешков на игрока
- Удорожены технологии:
- Tier 1: +50%
- Tier 2: x2
- Tier 3: x4
- Обязательный ежемесячный вайп
ВНИМАНИЕ
Hardcore больше не поддерживается официально с 2023 года.