Skip to content

Игровые режимы Rust (Gamemodes)

Введение

ИНФОРМАЦИЯ

Игровой режим (gamemode) задаёт поведение сервера Rust: от стандартного PvP до ограниченного Hardcore или облегчённого Softcore.

Применение:

  • Задать при запуске: +server.gamemode <режим>
  • Изменить в реальном времени: gamemode.set <режим>
  • Не указывать vanilla. Для обычного режима — оставьте пусто ("").

ВНИМАНИЕ

Нельзя менять режим после вайпа — это приведёт к сбросу всех данных игроков.


Список режимов

НазваниеОписание
""Стандартный Rust (рекомендуется)
survivalТо же, что обычный Rust (аналог "")
softcoreВозврат лута, респавн в безопасных зонах
hardcoreНет карты, чата, друзей, Rust+, ограниченные возможности
primitiveТолько примитивные технологии
weapontestТестовый режим оружия (не используется)
deathmatchЗаглушка
teamdmЗаглушка
onedeathЗаглушка
koth_soloЗаглушка
koth_teamЗаглушка

Softcore

ИНФОРМАЦИЯ

Облегчённый режим для новичков. Возможность вернуть часть лута.

Особенности:

  • До 4 игроков в команде
  • Возврат 50% лута (пояс и инвентарь) в Compound/Bandit Camp
  • 2 часа на возврат
  • Респавн в безопасных зонах
  • Броня не сохраняется

Настройки:

ConvarНазначениеЗначение
gamemodesoftcore.reclaim_fraction_beltПроцент пояса0.5
gamemodesoftcore.reclaim_fraction_mainПроцент инвентаря0.5
gamemodesoftcore.reclaim_fraction_wearПроцент брони0

Hardcore

Упрощение отключено. Сложный режим без помощников.

Особенности:

  • Нет карты, чата, друзей, Rust+
  • Только локальный чат (100м)
  • Нет мирных зон и NPC-защитников
  • Ограничение: 5 спальных мешков на игрока
  • Удорожены технологии:
    • Tier 1: +50%
    • Tier 2: x2
    • Tier 3: x4
  • Обязательный ежемесячный вайп

ВНИМАНИЕ

Hardcore больше не поддерживается официально с 2023 года.

Опубликовано под лицензией MIT.
Данный проект не является официальной документацией Facepunch/Rust.
Это общественная база знаний, созданная для удобства администраторов и игроков.